sexta-feira, 4 de janeiro de 2013

5 MESES DE BLOG! :D

GALERA,MUITO OBRIGADO POR ACOMPANHAR O BLOG,ULTIMAMENTE NÃO TEM TIDO MUITAS POSTAGENS,PORQUE QUASE NÃO ACHO MAIS JOGOS DO MARIO PARA POSTAR,POIS JÁ FIZ DE MUITOS JOGOS,E SOBRAM POUCOS JOGOS  DO MARIO. MAS QUERIA DESEJAR-LHES UM  FELIZ 2013!!!
 E TAMBÉM AGRADEÇER PELAS 1.824 VISUALIZAÇÕES NESTES 5 MESES DE BLOG!!! :D 
GALERA,DESCULPEM MESMO POR NÃO ESTAR POSTANDO MAIS NO BLOG ( NÃO PENSEM QUE ESQUEÇÍ DELE) MAS NÃO LEMBRO DE MUITOS JOGOS PARA POSTAR.
MESMO ASSIM GALERA MUITO OBRIGADO POR ler O BLOG "MUNDO DO MARIO BROS " E OBRIGADO PELAS 1.824 VISUALIZAÇÕES E PELOS 5 MESES NO AR. UM ABRAÇO E ATÉ A PRÓXIMA POSTAGEM! XD
                5 MESES DE BLOG!!! 

sábado, 10 de novembro de 2012

3 meses de blog!!!

fala aí gente boa,esse aqui é mais um post,antes de mais nada,já vou avisar que estou meio sem tempo,a última postagem foi dia 09/10/2012,=( 
mas também estou sem tempo para os posts do dia em que faz 1,2,3 meses,então hoje,dia 10/11/2012,estou avisando uma coisa que deveria ter avisado dia 01/11/2012 que o blog já tem: 
               3 MESES NO AR!!!
isso mesmo galera,e nesses 3 meses,o blog conseguiu: 
                 1.329 VISUALIZAÇÕES!!!
nossa,é muita coisa galera,vocês nem imaginam como estou feliz,,para compensar o tempo que fiquei sem postar,amanhã,dia 12/11/2012,na parte da tarde,farei um vídeo de minecraft especial de 3 meses de blog! esse vídeo terá 30 minutos.Por isso aguardem! =)
então fiquem ligados no meu canal do youtube,pois nele eu posto vídeos em comemoração ás visualizações e ao tempo no ar! não pensem que esqueci do blog! ainda gosto muito e pretendo postar sobre o mario por um bom tempo!
galera,por hoj é só,agradeço a vocês que lêem o blog diariamente,semanalmente,ou que de vez enquando entra e dá uma olhada! =D
vocês já sabem que estou meio sem tempo,mas sábado e domingo dá para mim postar avontade! mas não vai ser todos os sábados e domingos ok?
AMANHÃ,POST TRIPLO SOBRE O MARIO OK? 
VEJO VOCÊS AMANHÃ!
                    3MESES DE BLOG!!!



segunda-feira, 8 de outubro de 2012

mario party 9

Mario Party 9 review


Assim desenvolvedor Hudson Soft não é mais, tragados pelas mandíbulas da baleia branca Konami, enquanto o seu perpétuo Mario Party já está sendo organizada pela Nintendo - ou, mais especificamente, por Cube Nintendo Nd subsidiária. É toda a mudança de uma das mais a série mudança resistente ao redor - e, como temos certeza que você vai concordar, é hora sobre condenados.

Por muito tempo este partido coasted ao longo de rolos de salsicha requentados, papel de embrulho reciclado e bunting que tem feito desde o ano passado. Mario Party 9 - Mario Party ou 11, se você incluir os jogos portáteis - foi finalmente chamado nos decoradores e dado o tapete um vácuo profundo, eo resultado é uma festa que eu considero realmente participar, em vez de swanning em tarde para reivindicar sobras bebida.

Compadres novos do baile de ter tomado Mario Party volta às suas raízes, tirando grande parte da bagagem complicada que tem se arrastado ao longo dos anos. A mudança mais imediata é no recém simples front-end, que formam valas do jogo anterior divertido requisição-offputting para uma única tela que pode ser contornado com um simples toque do botão de um. Naturalmente, as opções de persistir, mas o jogo tem a confiança para tirar um pouco da responsabilidade de suas mãos.

Outras mudanças são mais evidentes. Mario Party 8 de aterrorizante MC Ballyhoo parece ter terminado seu serviço comunitário, trocado por um fungo Unido muito menos irritantes cogumelo. Em vez de coletar moedas e candybars e estrelas e outros enfeites, você está agora apenas a tarefa de adquirir Estrelas Mini - e com os seus homólogos evitando o mal, o Ztars Mini. (E não, como se pensava, czares Mini, como búlgaros pequena, sem dúvida, o prazer de ouvir.)

Estrelas Mini adicionar ao seu total de pontos, enquanto Ztars Mini subtrair. O jogador com as estrelas mais Mini no fim do jogo é declarado um Superstar, e tudo sem ter de rebaixar-se na frente de Louis Walsh. É um sistema simples e principalmente justo - e, mesmo quando não é, ele tende a ser injusto através da placa. Minigames e outras diversões, naturalmente jogado em muito, geralmente apenas quando você se sentir confortável em sua cadeira de vime.
Mario Party 9 review screenshot


Se não fosse para a grande, a mudança grande, grande, vamos trazer em um momento, isso seria pouco mais do que um re-imagining/remake refrescante de uma franquia que está indiscutivelmente derrapou-se na irrelevância. Ainda é tudo isso, mas é derrapou para fora da irrelevância em um carro novinho em folha.

Se você está acostumado a ter o seu próprio ícone pouco em jogos de tabuleiro, Mario Party 9 é método viagens estritamente prejudiciais ao meio ambiente pode parecer um pouco ... estranho. Em vez de correr ao redor individualmente, como nos jogos anteriores, os jogadores dois / três / quatro agora andar por aí em um carro novidade Noddy-esque, revezando-se para dirigi-lo em uma viagem de uma ponta a t'other bordo.

O recurso foi o primeiro (e até agora, apenas) visto em 2005 de Mario Party Advance, e não temos idéia do que causou Cube Nd para ressuscitá-lo aqui - para salvar a legislação carpooling nova e radical no Japão. Se fosse implementada mal, você poderia acusá-los de artifícios, mas a verdade é que eles têm feito um grande trabalho de estruturação de Mario Party 9 em torno dele.

Existem algumas desvantagens para a abordagem, e nós vamos chegar aqueles fora do caminho primeiro. Porque todo mundo agora está apertado no mesmo veículo, não há nenhuma chance de ficar para trás ou subir à frente de seus oponentes, deixando satisfatoriamente seus amigos íntimos na sujeira. Disse chums pode até mesmo arrastar você para baixo com eles, se a sua má sorte os tem desembarque no espaço Voltar temido, que pings a volta funcar inteiro do jeito que veio.

No entanto, as coisas também são melhoradas por isso mesmo, muito mesmo. Agora há um impulso para a frente muito certo para Mario Party, e até mesmo um começo bom, meio e fim. A condição verveless vencedor de outrora - o jogador com mais estrelas após um determinado número de voltas ganha - foi substituído com o Portão de Bowser, um portal guardado por um chefe temível (leia-se: minigame), cuja derrota convoca um X-Factor divertido estilo julgando processo.
FIM DO POST! ATÉ O PRÓXIMO GALERA!!!

mario party 8




Vendo como eu eo Big N se separaram de volta ao redor da era Gamecube (como, eu tinha um, mas depois de algumas semanas eu o levei para a Gamestop local e trocou o otário dentro em um Xbox, porque, tanto quanto eu podia diga, a Nintendo não iria lançar um jogo para qualquer um com idade acima de 12), eu nunca tive a oportunidade de tomar uma facada na linha de Mario Party. Desta maneira, meu primeiro contato com o Partido série Mario foi este aqui, Mario Party 8 para o Wii.
Sim, é verdade, o jogo que equivale a pouco mais do que um jogo de tabuleiro em que mini-jogos são disputados para decidir quem ganha e quem perde atingiu sua oitava iteração com um presente. E, plotwise, isso é realmente tudo que você faz. Você vai jogar, geralmente em um ambiente de quatro jogadores com jogadores de computador para fazer a folga conforme necessário, quando os humanos não estão na mão (se é só você, você vai jogar contra um trio de jogadores de computador), uma série de bordo jogos. Você vai perfurar um cubo de dados acima de sua cabeça, quando é a sua vez, então você vai prosseguir o número correto de espaços ao longo da placa, em que ponto você receberá recompensas ou punições com base nas regras e, em seguida, avançar para o próximo mini- -jogo, e você vai repetir para um determinado número de voltas.
Sim, é um pouco monótono. Ninguém nunca disse que essa droga ia ser o tipo de coisa que você já confundir com arte. Ou arte baixa. Ou qualquer outro tipo de arte, chegou a pensar nisso. Não há nada realmente parecido com uma história aqui, na verdade, a única coisa que mantém Mario Party 8 de ser nada mais que uma coleção de segunda categoria de mini-jogos é que ele é na verdade um conjunto de primeira linha de mini-jogos. Admito que, quando eu jogava isso, eu tinha mais do que a minha parcela de diversão, por cerca de meia hora primeiro-o mais ou menos. Depois que a primeira meia hora, no entanto, que é quando o tédio resolvido dentro Ele só começou grade, porém, e cada vez que um novo mini-jogo surgiu, o tédio diminuiu significativamente.
Agora, há um monte de recurso em um jogo como este. Na verdade, com três ou mais amigos em torno deste otário provavelmente é incrível diversão. Mesmo com um amigo extra no reboque, Mario Party 8 poderia facilmente ser um grande momento. Mas se você estiver jogando um presente por si mesmo, os limites da diversão são extremamente tensas. De fato, o apelo em jogar este um no modo single player é bastante bem limitado ao número de novos mini-jogo experiências que você pode ter. Uma vez que você tenha jogado através de todos os jogos diferentes, e todas as placas diferentes, e ganhou todos os prêmios diferentes você é capaz de ganhar, você pode muito bem desligar o seu Wiimote e ter que otário volta para a loja, porque você ' Acabei de fazer tudo que você poderia possivelmente fazer com este jogo.
Mario Party 8 não é o tipo de jogo que você pode dar um simples sim-ou-ou melhor rever a. Ele tem uma série de aplicações muito específicas que, se o seu uso pretendido não cabe a eles, vão limitar sua diversão do jogo, limitando sua utilidade. Se você precisa de um jogo para jogar com os amigos ou como um aluguel de curto prazo, então, sim, absolutamente, Mario Party 8 irá fazer o trabalho bem. O jogo é chamado Mario Party por uma razão, a insinuação.

mario party 7


 mario party 7 cover Mario Party 7   ISO para Game Cube (GC)   faça o download!
Mario Party7 02 Mario Party 7   ISO para Game Cube (GC)   faça o download!
Mario Party 7 é o sétimo em umas séries de estilo Mario Party em video-games para Nintendo, caracterizando os Personagens populares da Nintendo. Foi libertado para GameCube na América do Norte em 7 de novembro de 2005, no Japão em 10 de novembro de 2005, e em 10 de fevereiro de 2006 na Europa e na América do Sul. Caracterizam-se 86 minigames novos e permite até oito jogadores jogarem simultaneamente. Mario Party 7 é o quarto e final Mario Party de título para o Nintendo GameCube. O anfitrião deste jogo é Toadsworth, o mordomo de longtime da Princesa Peach. Também faz uso do microfone periférico ganho com Mario Party 6 que pode ser usado em 10 minigames. Este jogo também inclui 5 mundos completamente novos.
Toadsworth convidou Mario e todos seus amigos a ir em um cruzeiro de luxo ao redor do mundo. Porém, Toadsworth convidou todos com exceção de uma pessoa: Bowser! Furioso a ser omitido, o Rei dos Koopas jura vingança. Quando o navio de cruzeiro chegar a seu primeiro destino, os passageiros descobrem que Bowser transformou o paraíso de férias deles em um paraíso Assombrado cheio de tensão.
A meta é juntar estrelas, mas cada tabuleiro exige para a pessoa fazer isso de um modo diferente. Por exemplo, as pessoas têm que comprar uma estrela em Pagoda Peak, se eles têm bastante moedas. Em Neon Heights, a pessoa tem que pagar moedas para abrir uma caixa de tesouro. A pessoa poderia achar uma estrela & mdash? (algo assim) ou algo longe menos desejável. Também, em Bowser’s Enchanted Inferno, jogadores podem estar a caminho de adquirir uma estrela, mas acaba não adquirindo isto e perdendo a metade de suas moedas. Em Solo Criuise, não envolvem alguns tabuleiros na compra de estrelas, mas os roubando.

mario party 6



EA são mestres nisso, liberando o mesmo jogo com algumas mudanças menores e um ano novo adicionado ao final do título. Deve ser um sonho que os desenvolvedores sejam capazes de criar uma peça totalmente "nova" de software com facilidade mínimo. Mario Party vem a nós a cada ano de uma forma muito semelhante. Claro, existem algumas pequenas mudanças e novos (leia-se: duplicatas mal disfarçado) mini-jogos, mas por baixo de todas as mudanças chamados é o mesmo jogo. Bem, isso não é inteiramente verdade - nós temos um microfone neste momento. A franquia Mario Party (MP) atingiu a sua sexta parcela agora e um 1/7 está a caminho em breve. Uma forma de medir o sucesso de jogos é através da contagem do número de sequências que tem. Neste caso, seria bastante preciso em dizer MP tornou-se uma série de muito sucesso para a Nintendo. Em toda a honestidade, eu acredito MP6 é, provavelmente, um dos melhores da série, mas, novamente, com a prática tanto, seria de esperar Hudson para ser acertar agora. MP6 é muito do mesmo e se você já jogou qualquer um de seus antecessores, então você sabe o que está por vir.

Eu não consigo entender por que os desenvolvedores tentam escrever histórias em jogos que não precisam deles. MP é um exemplo de um jogo que não exige uma história para mantê-lo todos juntos. Na verdade, a única coisa que o enredo é bom no MP é uma risada. Em todo caso, a história envolve uma disputa amarga entre Brighton e Twila - uma lua e caráter dom que eu espero que nós nunca ouvimos falar de novo. Eles estão brigando para ver quem é melhor e eles decidem fazer uma festa de Mario para descobrir. Eu não consigo realmente entender como fazer uma festa vai revelar quem é melhor e depois de jogar o jogo substancialmente, decidi que ambos os personagens estão em sacos de douche fato - mas isso é apenas minha opinião. O ponto importante é, Mario e cia. agora têm um motivo para fazer uma festa e que é uma boa notícia para nós.

A inclusão de Brighton e Twila significa também um tema de dia / noite foi adotado para o jogo. Depois de cada conjunto de três voltas, ele vai se transformar a partir de dia para noite e vice-versa. Durante a noite, as placas não só parecem diferentes, mas você terá acesso a determinados eventos, como Boo ou um jogo de lado que só estão disponíveis durante a noite. Os mini-jogos também olhar diferente, dependendo se é noite ou dia. Eu não diria que o tema do dia / noite é a graça salvadora para a franquia MP. É uma adição bem-vinda, mas não salva o jogo de ser uma outra cópia de carbono de seus antecessores.

MP6 tem todos os modos esperados, como o Party Mode, modo single player e modo de mini-jogo. O novo modo de jogo oferecido é Mic modo, o que, obviamente, utilizou o microfone que vem com o jogo. O modo single player é muito melhor do que em versões anteriores devido ao fato de que você não tem que suportar a árdua tarefa de completar as placas de jogo por si mesmo. Em vez disso, há três pequenos cursos que você pode jogar. Estes cursos são diferentes em que eles não saem por aí e redondo mas sim ter um ponto de início e fim. A única razão para jogar no modo single player é abrir alguns raros jogos de mini realizadas pelo desembarque no espaço muito passado. É também uma maneira rápida e fácil para acumular sua coleção de estrelas, que por sua vez podem ser usados ​​para comprar itens como um novo personagem ou da placa. É uma boa escolha no Hudsons parte para colocar o foco no elemento pouco de jogador único e concentrar-se no que o jogo é toda sobre - a travessuras multiplayer.

O modo multiplayer é o mesmo que parcelas anteriores. Até quatro jogadores (humanos e / ou computador adversários) se revezam bater um bloco de dados e fazer o seu caminho em torno da placa. Depois de cada pessoa tem uma vez, um mini-jogo é jogado, que permite aos jogadores ganhar moedas. Não vou me alongar sobre os prós e contras de como MP6 é jogado, porque você vai todos sabemos como funciona. O projeto da placa é muito melhor em MP6 como você vai ser capaz de navegar a bordo com mais facilidade e gastos 5 ou 6 voltas em uma área não vai acontecer em MP6. Esta foi uma ocorrência problemática pertinente para Mario Party 4. Comprar estrelas geralmente tem sido um caso de chegar ao lugar certo na placa e comprar uma estrela por 20 moedas. A mesma premissa é usado novamente em MP6, exceto há algumas diferenças. Por exemplo, uma placa tem cada personagem começa com 5 estrelas e em vez de comprar estrelas, o objetivo é roubar-los de seu oponente. Outro conselho tem o preço da mudança estrelas à noite de tão baixo como 5 moedas para tão alto quanto 40. Cada placa olha e joga um pouco diferente, então os outros, o que acaba injeta alguma frescura e originalidade para o jogo. Os conselhos oferecidos no jogo são alguns dos melhores ainda, embora eu senti que outra placa ou dois teria sido benéfico para o jogo.

MP6 reivindicações para incluir mais de 80 novos mini-jogos para sua diversão. Em essência, os jogos são todos novos, embora seja um acéfalo que muitos dos jogos são réplicas mal disfarçados de jogos anteriores. Isto não é uma crítica, mas sim uma realidade que vem à tona quando o jogo (essencialmente) mesmo é refeito por um tempo 6. Os jogos são muito divertido e, mais importante, eles são simples permitindo aos jogadores inexperientes a ser tão competitivo como o mais experiente dos jogadores. Há apenas alguns jogos que utilizaram o microfone, que é um pouco decepcionante, porque eles são bons para um riso. Mic jogos só estão disponíveis para um vs 3 jogos do jogador, onde o jogador solitário começa a usar o microfone. O Mic geralmente funciona muito bem, desde que você fale claramente e não bombardear o Mic com instruções. Um jogo tem o único jogador em uma espécie de tanque de voar usando comandos como 'mísseis' e de laser para destruir os outros três adversários. É muito engraçado ter alguém gritar em um jogo - faz parecer um pouco maluco. Em última análise, o Mic é um extra enigmático que pode ter mudado algumas cópias extras de MP6, mas é de nenhuma maneira uma revolução em termos de jogabilidade.

Além do single player e modo de festa, MP6 oferece um modo de Mic e um modo de mini-jogo. O mini-jogo permite que até quatro jogadores para jogar qualquer jogo de mini abriram em um número de formas diferentes. Você pode escolher apenas um jogo e jogá-lo ou você pode apimentar as coisas um pouco e Bingo jogo (vencedor do mini-jogo escolhe um número) ou até mesmo um Decathlon de mini-jogos. Você também pode jogar os mini-jogos raros aqui se você abri-los por jogar modo single player. O modo de Mic permite que você jogue o 1 vs 3 jogos Mic mini-jogador, bem como dois outros jogos especiais. Um jogo requer que você navegue um curso, instruindo o seu personagem para correr, pular, desviar de obstáculos e assim por diante. Embora o microfone é sensível o suficiente, o jogo é chato simples. Há três cursos, porém, e dá-lhe a oportunidade de praticar habilidades do Mic assim nem tudo está perdido. O jogo Mic outro é um jogo de perguntas que se assemelha Jeopardy. Há vários tópicos diferentes (por exemplo, teste de memória) que abrangem diferentes dificuldades. O mais difícil a dificuldade, mais pontos você pode ganhar. Cada jogador leva, por sua vez de escolher um tema e tentando responder corretamente. Mais uma vez, o microfone é bastante impressionante aqui, embora não seja incomum para uma resposta a ser declarado errado, porque ele não entendeu o que você disse. Eu estava sendo um espertinho e respondeu 'livre' em vez de 'três'. O jogo interpretado a minha resposta como '5 'e, conseqüentemente, não recebi nenhum ponto. O jogo de perguntas é uma adição divertida para o jogo que é divertido com alguns amigos extra ao redor.

Guiando longe de mecânica de jogo, devo concluir que MP6 é bastante medíocre em termos de gráficos e som. Ambos os gráficos e som quase não foram melhorados desde Mario Party 4 e isso é um pouco decepcionante. Modelos de personagens são nada de especial e até mesmo a trilha sonora é esquecível. Média é um adjetivo perfeitamente adequado para descrever os gráficos e som. Ele não vai fazer você olhar e sangrar ouvidos, mas não vai ganhar nenhum prêmio também. Nada se destaca em como aparência MP6 ou sons e melhorias muito poucos têm sido feitas desde que a franquia tem agraciado a Gamecube. Está começando a parecer e soar um pouco-datado para ser perfeitamente honesto.

Se você tem algumas outras pessoas para jogar com MP6 então o jogo pode ser uma explosão. MP6 não é pior do que um título de esportes que é re-lançados a cada ano com um nome diferente. Na verdade, a inclusão do microfone, embora enigmático na melhor das hipóteses, é a prova de desejo de Hudson para levar a série em algumas direções novas. Se você é um jogador solitário ou ter jogado a maioria dos antecessores MP6, então um aluguel é recomendado. Caso contrário, a série está começando a louça fina e simplesmente não têm a mesma mágico dos jogos anteriores, particularmente a primeira parcela. Sugiro colocar a série para descansar para o bem, mas eu tenho duas razões para não fazê-lo. Em primeiro lugar, eles já estão fazendo Mario Party 7 por isso vai ser uma sugestão fútil. Em segundo lugar, creio que a franquia Mario partido pode ser totalmente reinventada e revigorada com a volta de Nintendo próxima. O jogo também vende especialmente bem no Japão e nenhum desenvolvedor vai parar de fazer um jogo que vende bem.

Dar ao jogo um aluguel quando você está na necessidade de uma correção de Mario Party. É um dos melhores da série e se você nunca teve uma festa de Mario, então este é o momento perfeito para começar. Quero dizer, ele é o único jogo da série em que você pode usar comandos de voz para ouvir um monte de Goombas.

6,0 gráficos
Jogabilidade 7,0
Som 5,0
7,0 Tilt
6,0 Valor

mario party 5


Ao longo dos últimos meses temos estado a olhar para jogos anteriores Mario Party e foram revê-los. No mês passado, eu dei uma olhada na festa mais novo Mario, Mario Party 9. Hoje eu tenho na loja um comentário retro para Mario Party 5, o segundo de quatro parcelas no GameCube. Vamos ver se um RSVP está em ordem ...

Sinta-se livre para Festa Hearty



Mario Party é uma série que os críticos se queixam frequentemente é A) muito sorte baseado ou B) um tempo de repetição e outra vez. Mario Party 5 era a segunda parcela da série para o severamente subestimado Nintendo GameCube, e da franquia tentou corrigir a gripe este último com um sistema de nova cápsula. Será que um novo modo história, sistema de cápsulas, e cargas de intrigantes mini-jogos para fazer uma festa que você deve aceitar o convite para?

Modo de Mario Party 5, que a maioria dos jogadores vai participar é o Party Mode. É claro que ter amigos ou familiares para acompanhá-lo é uma obrigação, a menos que você sente que pode ter prazer de jogar com oponentes de computador apenas. Você simplesmente selecionar um dos 10 personagens (Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Daisy, Wario, Waluigi, Toad, Boo e Koopa Kid), escolher uma das sete placas (o sétimo torna-se desbloqueado após Story Mode foi concluída), e decidir entre quantas voltas o jogo vai ser (tão curto quanto 15 voltas ou o tempo que a 50 voltas).

As regras de Mario Party 5 praticamente permanecem inalterados das parcelas anteriores. Cada jogador lança um bloco de dados quando é sua chance de jogar, dependendo do espaço que pousar em que podem ganhar ou perder moedas, e depois de cada turno (definida como tendo todos os quatro jogadores rolo) um mini-jogo tem lugar. O vencedor ou vencedores do mini-jogo ganhar 10 moedas a menos que o jogo é um bônus mini-jogo. O objetivo do Mario Party é ganhar a maioria das estrelas com a conclusão de todos os turnos. Estrelas são comprados com 20 moedas, ea localização da estrela muda depois de cada vez que uma estrela foi comprado.
Daisy apenas bordas fora de peach para alcançar a estrela.

Há uma infinidade de espaços exclusivos para os jogadores para pousar em Mario Party 5. Espaços azuis jogadores líquidos com três moedas enquanto espaços vermelhos tirar três moedas. Espaços para eventos, marcado como espaços verdes com um ponto de interrogação branco no meio, criar toda uma série de acontecimentos únicos. Por exemplo, no quadro Sonho Submarino, um jogador pode pousar em um espaço para eventos e ser levada para o lado oposto da placa instantaneamente. Depois, há o espaço DK. Donkey Kong se retirou da vida oportunidade baseada em Mario Party e oferece bônus para os jogadores que pousar em seu espaço. Esse cara fina pode dar moedas a um jogador afortunado ou iniciar uma das três especiais DK-themed mini-jogos multijogador para todos os jogadores. Da mesma forma, há um espaço Bowser em cada placa. Quando um membro azar das terras do Mushroom Kingdom neste espaço, Bowser cai do céu para causar algum problema. Ele pode roubar uma estrela jogadores, força para participar de um de seus mini-jogos onde os perdedores deve perder em qualquer lugar entre meio e todas as suas moedas, e apenas fazer a vida miserável para todos os envolvidos.

A nova adição desta vez na série é a de cápsulas. Estes são obtidos através de máquinas de cápsulas de repouso em torno de cada placa ou através de obtê-los em eventos especiais. Um jogador pode ter até três cápsulas de uma vez, e eles podem optar por usar uma cápsula em si mesmos por um preço, ou podem optar por jogá-lo em um espaço à frente deles. Há uma certa quantidade de estratégia envolvida com o local onde se deve atirar uma cápsula. Existem vários tipos diferentes de cápsulas para Chuck, como Movimento, Coin, Cápsula de mudança, e cápsulas Diversos. Cápsulas de movimento pode fazer coisas como dar ao jogador um bloco de dados extra para usar em seu próximo turno, permitindo que o jogador trocar de lugar com um adversário, ou conceder-lhe a capacidade de automaticamente voar para onde a estrela está localizado. Cápsulas de moedas fazer um monte de coisas interessantes, também, como o espaço do bloco da moeda que, quando aterrou em cima dá ao jogador 10 moedas, o espaço espinhoso que rouba 10 moedas de um jogador como selecionado por uma roleta, eo espaço Piranha Plant que come um jogador e leva metade de suas moedas. Cápsula de mudança de cápsulas como cápsulas Kamek todos embaralha enquanto cápsulas Diversos oferecer alguns cenários selvagens e malucos, como mudar o local de uma estrela, criando um duelo ou espaço-tempo acaso na placa, ou a criação de um espaço onde a pessoa que as terras em que pode roubar moedas ou uma estrela. A adição de determinada variedade de cápsulas é certamente bem-vinda e ajuda a misturar o Mario fórmula Partido-se bastante bem.
Este jogo se resume a apertar a tecla de A.
Não é muito intuitivo, não é?

Como foi dito, depois de todos os jogadores terem rolou o bloco de dados e pousou em seus espaços individuais, um mini-jogo começa. Dependendo do espaço de cor cada jogador aterrou, o mini-jogo pode ser um Free-for-All, um 1 vs 3 jogo, um jogo 2 vs 2, ou em ocasiões especiais uma batalha mini-jogo onde todos os jogadores colocar algumas moedas em uma piscina. O vencedor leva a parte do leão da cunhagem. Os mini-jogos de Mario Party 5 são principalmente vencedores e bastante divertido. Se você está na frente do castelo da Princesa Peach esmagando suas cabeças contra blocos de moedas por dinheiro em Cache moeda, pegando caído bolas de sorvete para criar a maior cone possível no Coney Island, coleta de diferentes macacos coloridos e dando-lhes de volta a seus pais em chimpanzé chase, correndo de um jogador único que está tentando te atropelar com uma bola de plástico em Flatiator, ou juntar-se com outro jogador para controlar os flippers de uma placa de pinball Pinball em pânico, os numerosos mini-jogos diferentes ficar fresco, divertido , e desafiador.
Este jogo realmente incentiva macaquices. Obtê-lo?

Há também vários Duelo mini-jogos que ocorrem quando um jogador quer terras em um espaço Duel ou nos últimos cinco terras voltas no mesmo espaço que outro adversário. Estes pit jogos dois jogadores um contra o outro para uma aposta, tanto moedas ou uma estrela. Alguns deles, porém, são baseadas unicamente na sorte que é uma chatice, mas a maioria deles requer uma quantidade razoável de habilidade. Duelo mini-jogos aparecem com freqüência no modo de Mario Party 5 de História.

No Story Mode, Bowser se infiltrou seu caminho para o Depot sonho onde o descanso de todos os sonhos. É até você para chutá-lo e sua prole Kid Koopa fora. As regras têm que contra três crianças Koopa com o objetivo de trekking em torno placas que tentam ganhar mini-jogos para fazer cada um o trio de Crianças Koopa perder todas as suas moedas. No entanto, o problema é que você só tem uma quantidade de turnos para realizar essa tarefa. Se até mesmo um Koopa Kid tem todas as moedas até o final do jogo, você perde. Quando você passa um Koopa Kid ou terra sobre o mesmo espaço que um, você joga um duelo mini-jogo com eles. Quando você pousar em um VS. espaço, você inicia um 1 vs 3 ou 2 vs 2 mini-jogo. Este modo certamente não vai fazer você querer jogá-lo uma e outra vez, mas, infelizmente, é uma. Deve se você quiser tentar a mesa final de Mario Party 5, Nightmare Bowser
Modo História é um mal necessário se você
deseja desbloquear a placa sétimo.

Além de modos de partido e História, não há modo Duel Super (um veículo de decisões e lutando jogo) e uma infinidade de opções de mini-jogo modo como Free Play, que permite escolher e jogar qualquer mini-jogo você tem desbloqueado, Mini-Batalha jogo, jogo Mini Circuito de que é um jogo de corrida em que o vencedor de um determinado mini-jogo começa a bater um bloco de dados (o primeiro jogador em toda a linha de chegada vitórias), Decathlon mini-jogo onde 10 mini-jogos são disputados e o jogador com o maior número de pontos no final é declarado o vencedor do decatlo, Mini-Wars jogo que coloca os jogadores uns contra os outros para governar a maioria dos azulejos em um tabuleiro de jogo e, finalmente, Torneio de mini-jogo que é composto de mini-duelo jogos.

Mario Party 5 olha a parte de um jogo de meia-idade Nintendo GameCube. Os modelos são bons o suficiente, os fundos são decentes, e do nível de ação raramente causa quaisquer casos de quedas de framerate ou desaceleração. Então, novamente, a série Mario Partido nunca foi uma referência para a proeza gráfica de qualquer um dos muitos hardware da Nintendo, então por que Mario Party 5 começar uma tendência? A música é bastante cativante este andar por aí com muitas faixas e temas que vai buscar o seu cabeça saltando lado a lado e os dedos dos pés tocando.




Não ser uma tarefa simples quando se trata de estes pinguins impacientes!
 Não ser uma tarefa simples quando se trata de estes pinguins impacientes!

O sistema de nova cápsula de Mario Party 5 oferece uma forma totalmente diferente de jogar o jogo. Embora não seja tão extrema de uma virada de jogo como viajar em um veículo a la Mario Party 9, esta festa de quinta Mario e os amigos introduz muitas mudanças divertidas, incríveis mini-jogos e uma atraente se não às vezes Story Mode irritante. Apesar de não ser o meu exemplo favorito do GameCube Mario Party, Mario Party 5 faz muito certo para si e é, definitivamente, uma das entradas mais fortes neste franquia festa de longa duração. Sinta-se livre para RSVP e obter alguns amigos como a festa pode durar a noite toda!ta pode du
ENTÃO,FIM DO POST PESSOAL,ATÉ O PRÓXIMO!rar a noite toda!