sábado, 10 de novembro de 2012

3 meses de blog!!!

fala aí gente boa,esse aqui é mais um post,antes de mais nada,já vou avisar que estou meio sem tempo,a última postagem foi dia 09/10/2012,=( 
mas também estou sem tempo para os posts do dia em que faz 1,2,3 meses,então hoje,dia 10/11/2012,estou avisando uma coisa que deveria ter avisado dia 01/11/2012 que o blog já tem: 
               3 MESES NO AR!!!
isso mesmo galera,e nesses 3 meses,o blog conseguiu: 
                 1.329 VISUALIZAÇÕES!!!
nossa,é muita coisa galera,vocês nem imaginam como estou feliz,,para compensar o tempo que fiquei sem postar,amanhã,dia 12/11/2012,na parte da tarde,farei um vídeo de minecraft especial de 3 meses de blog! esse vídeo terá 30 minutos.Por isso aguardem! =)
então fiquem ligados no meu canal do youtube,pois nele eu posto vídeos em comemoração ás visualizações e ao tempo no ar! não pensem que esqueci do blog! ainda gosto muito e pretendo postar sobre o mario por um bom tempo!
galera,por hoj é só,agradeço a vocês que lêem o blog diariamente,semanalmente,ou que de vez enquando entra e dá uma olhada! =D
vocês já sabem que estou meio sem tempo,mas sábado e domingo dá para mim postar avontade! mas não vai ser todos os sábados e domingos ok?
AMANHÃ,POST TRIPLO SOBRE O MARIO OK? 
VEJO VOCÊS AMANHÃ!
                    3MESES DE BLOG!!!



segunda-feira, 8 de outubro de 2012

mario party 9

Mario Party 9 review


Assim desenvolvedor Hudson Soft não é mais, tragados pelas mandíbulas da baleia branca Konami, enquanto o seu perpétuo Mario Party já está sendo organizada pela Nintendo - ou, mais especificamente, por Cube Nintendo Nd subsidiária. É toda a mudança de uma das mais a série mudança resistente ao redor - e, como temos certeza que você vai concordar, é hora sobre condenados.

Por muito tempo este partido coasted ao longo de rolos de salsicha requentados, papel de embrulho reciclado e bunting que tem feito desde o ano passado. Mario Party 9 - Mario Party ou 11, se você incluir os jogos portáteis - foi finalmente chamado nos decoradores e dado o tapete um vácuo profundo, eo resultado é uma festa que eu considero realmente participar, em vez de swanning em tarde para reivindicar sobras bebida.

Compadres novos do baile de ter tomado Mario Party volta às suas raízes, tirando grande parte da bagagem complicada que tem se arrastado ao longo dos anos. A mudança mais imediata é no recém simples front-end, que formam valas do jogo anterior divertido requisição-offputting para uma única tela que pode ser contornado com um simples toque do botão de um. Naturalmente, as opções de persistir, mas o jogo tem a confiança para tirar um pouco da responsabilidade de suas mãos.

Outras mudanças são mais evidentes. Mario Party 8 de aterrorizante MC Ballyhoo parece ter terminado seu serviço comunitário, trocado por um fungo Unido muito menos irritantes cogumelo. Em vez de coletar moedas e candybars e estrelas e outros enfeites, você está agora apenas a tarefa de adquirir Estrelas Mini - e com os seus homólogos evitando o mal, o Ztars Mini. (E não, como se pensava, czares Mini, como búlgaros pequena, sem dúvida, o prazer de ouvir.)

Estrelas Mini adicionar ao seu total de pontos, enquanto Ztars Mini subtrair. O jogador com as estrelas mais Mini no fim do jogo é declarado um Superstar, e tudo sem ter de rebaixar-se na frente de Louis Walsh. É um sistema simples e principalmente justo - e, mesmo quando não é, ele tende a ser injusto através da placa. Minigames e outras diversões, naturalmente jogado em muito, geralmente apenas quando você se sentir confortável em sua cadeira de vime.
Mario Party 9 review screenshot


Se não fosse para a grande, a mudança grande, grande, vamos trazer em um momento, isso seria pouco mais do que um re-imagining/remake refrescante de uma franquia que está indiscutivelmente derrapou-se na irrelevância. Ainda é tudo isso, mas é derrapou para fora da irrelevância em um carro novinho em folha.

Se você está acostumado a ter o seu próprio ícone pouco em jogos de tabuleiro, Mario Party 9 é método viagens estritamente prejudiciais ao meio ambiente pode parecer um pouco ... estranho. Em vez de correr ao redor individualmente, como nos jogos anteriores, os jogadores dois / três / quatro agora andar por aí em um carro novidade Noddy-esque, revezando-se para dirigi-lo em uma viagem de uma ponta a t'other bordo.

O recurso foi o primeiro (e até agora, apenas) visto em 2005 de Mario Party Advance, e não temos idéia do que causou Cube Nd para ressuscitá-lo aqui - para salvar a legislação carpooling nova e radical no Japão. Se fosse implementada mal, você poderia acusá-los de artifícios, mas a verdade é que eles têm feito um grande trabalho de estruturação de Mario Party 9 em torno dele.

Existem algumas desvantagens para a abordagem, e nós vamos chegar aqueles fora do caminho primeiro. Porque todo mundo agora está apertado no mesmo veículo, não há nenhuma chance de ficar para trás ou subir à frente de seus oponentes, deixando satisfatoriamente seus amigos íntimos na sujeira. Disse chums pode até mesmo arrastar você para baixo com eles, se a sua má sorte os tem desembarque no espaço Voltar temido, que pings a volta funcar inteiro do jeito que veio.

No entanto, as coisas também são melhoradas por isso mesmo, muito mesmo. Agora há um impulso para a frente muito certo para Mario Party, e até mesmo um começo bom, meio e fim. A condição verveless vencedor de outrora - o jogador com mais estrelas após um determinado número de voltas ganha - foi substituído com o Portão de Bowser, um portal guardado por um chefe temível (leia-se: minigame), cuja derrota convoca um X-Factor divertido estilo julgando processo.
FIM DO POST! ATÉ O PRÓXIMO GALERA!!!

mario party 8




Vendo como eu eo Big N se separaram de volta ao redor da era Gamecube (como, eu tinha um, mas depois de algumas semanas eu o levei para a Gamestop local e trocou o otário dentro em um Xbox, porque, tanto quanto eu podia diga, a Nintendo não iria lançar um jogo para qualquer um com idade acima de 12), eu nunca tive a oportunidade de tomar uma facada na linha de Mario Party. Desta maneira, meu primeiro contato com o Partido série Mario foi este aqui, Mario Party 8 para o Wii.
Sim, é verdade, o jogo que equivale a pouco mais do que um jogo de tabuleiro em que mini-jogos são disputados para decidir quem ganha e quem perde atingiu sua oitava iteração com um presente. E, plotwise, isso é realmente tudo que você faz. Você vai jogar, geralmente em um ambiente de quatro jogadores com jogadores de computador para fazer a folga conforme necessário, quando os humanos não estão na mão (se é só você, você vai jogar contra um trio de jogadores de computador), uma série de bordo jogos. Você vai perfurar um cubo de dados acima de sua cabeça, quando é a sua vez, então você vai prosseguir o número correto de espaços ao longo da placa, em que ponto você receberá recompensas ou punições com base nas regras e, em seguida, avançar para o próximo mini- -jogo, e você vai repetir para um determinado número de voltas.
Sim, é um pouco monótono. Ninguém nunca disse que essa droga ia ser o tipo de coisa que você já confundir com arte. Ou arte baixa. Ou qualquer outro tipo de arte, chegou a pensar nisso. Não há nada realmente parecido com uma história aqui, na verdade, a única coisa que mantém Mario Party 8 de ser nada mais que uma coleção de segunda categoria de mini-jogos é que ele é na verdade um conjunto de primeira linha de mini-jogos. Admito que, quando eu jogava isso, eu tinha mais do que a minha parcela de diversão, por cerca de meia hora primeiro-o mais ou menos. Depois que a primeira meia hora, no entanto, que é quando o tédio resolvido dentro Ele só começou grade, porém, e cada vez que um novo mini-jogo surgiu, o tédio diminuiu significativamente.
Agora, há um monte de recurso em um jogo como este. Na verdade, com três ou mais amigos em torno deste otário provavelmente é incrível diversão. Mesmo com um amigo extra no reboque, Mario Party 8 poderia facilmente ser um grande momento. Mas se você estiver jogando um presente por si mesmo, os limites da diversão são extremamente tensas. De fato, o apelo em jogar este um no modo single player é bastante bem limitado ao número de novos mini-jogo experiências que você pode ter. Uma vez que você tenha jogado através de todos os jogos diferentes, e todas as placas diferentes, e ganhou todos os prêmios diferentes você é capaz de ganhar, você pode muito bem desligar o seu Wiimote e ter que otário volta para a loja, porque você ' Acabei de fazer tudo que você poderia possivelmente fazer com este jogo.
Mario Party 8 não é o tipo de jogo que você pode dar um simples sim-ou-ou melhor rever a. Ele tem uma série de aplicações muito específicas que, se o seu uso pretendido não cabe a eles, vão limitar sua diversão do jogo, limitando sua utilidade. Se você precisa de um jogo para jogar com os amigos ou como um aluguel de curto prazo, então, sim, absolutamente, Mario Party 8 irá fazer o trabalho bem. O jogo é chamado Mario Party por uma razão, a insinuação.

mario party 7


 mario party 7 cover Mario Party 7   ISO para Game Cube (GC)   faça o download!
Mario Party7 02 Mario Party 7   ISO para Game Cube (GC)   faça o download!
Mario Party 7 é o sétimo em umas séries de estilo Mario Party em video-games para Nintendo, caracterizando os Personagens populares da Nintendo. Foi libertado para GameCube na América do Norte em 7 de novembro de 2005, no Japão em 10 de novembro de 2005, e em 10 de fevereiro de 2006 na Europa e na América do Sul. Caracterizam-se 86 minigames novos e permite até oito jogadores jogarem simultaneamente. Mario Party 7 é o quarto e final Mario Party de título para o Nintendo GameCube. O anfitrião deste jogo é Toadsworth, o mordomo de longtime da Princesa Peach. Também faz uso do microfone periférico ganho com Mario Party 6 que pode ser usado em 10 minigames. Este jogo também inclui 5 mundos completamente novos.
Toadsworth convidou Mario e todos seus amigos a ir em um cruzeiro de luxo ao redor do mundo. Porém, Toadsworth convidou todos com exceção de uma pessoa: Bowser! Furioso a ser omitido, o Rei dos Koopas jura vingança. Quando o navio de cruzeiro chegar a seu primeiro destino, os passageiros descobrem que Bowser transformou o paraíso de férias deles em um paraíso Assombrado cheio de tensão.
A meta é juntar estrelas, mas cada tabuleiro exige para a pessoa fazer isso de um modo diferente. Por exemplo, as pessoas têm que comprar uma estrela em Pagoda Peak, se eles têm bastante moedas. Em Neon Heights, a pessoa tem que pagar moedas para abrir uma caixa de tesouro. A pessoa poderia achar uma estrela & mdash? (algo assim) ou algo longe menos desejável. Também, em Bowser’s Enchanted Inferno, jogadores podem estar a caminho de adquirir uma estrela, mas acaba não adquirindo isto e perdendo a metade de suas moedas. Em Solo Criuise, não envolvem alguns tabuleiros na compra de estrelas, mas os roubando.

mario party 6



EA são mestres nisso, liberando o mesmo jogo com algumas mudanças menores e um ano novo adicionado ao final do título. Deve ser um sonho que os desenvolvedores sejam capazes de criar uma peça totalmente "nova" de software com facilidade mínimo. Mario Party vem a nós a cada ano de uma forma muito semelhante. Claro, existem algumas pequenas mudanças e novos (leia-se: duplicatas mal disfarçado) mini-jogos, mas por baixo de todas as mudanças chamados é o mesmo jogo. Bem, isso não é inteiramente verdade - nós temos um microfone neste momento. A franquia Mario Party (MP) atingiu a sua sexta parcela agora e um 1/7 está a caminho em breve. Uma forma de medir o sucesso de jogos é através da contagem do número de sequências que tem. Neste caso, seria bastante preciso em dizer MP tornou-se uma série de muito sucesso para a Nintendo. Em toda a honestidade, eu acredito MP6 é, provavelmente, um dos melhores da série, mas, novamente, com a prática tanto, seria de esperar Hudson para ser acertar agora. MP6 é muito do mesmo e se você já jogou qualquer um de seus antecessores, então você sabe o que está por vir.

Eu não consigo entender por que os desenvolvedores tentam escrever histórias em jogos que não precisam deles. MP é um exemplo de um jogo que não exige uma história para mantê-lo todos juntos. Na verdade, a única coisa que o enredo é bom no MP é uma risada. Em todo caso, a história envolve uma disputa amarga entre Brighton e Twila - uma lua e caráter dom que eu espero que nós nunca ouvimos falar de novo. Eles estão brigando para ver quem é melhor e eles decidem fazer uma festa de Mario para descobrir. Eu não consigo realmente entender como fazer uma festa vai revelar quem é melhor e depois de jogar o jogo substancialmente, decidi que ambos os personagens estão em sacos de douche fato - mas isso é apenas minha opinião. O ponto importante é, Mario e cia. agora têm um motivo para fazer uma festa e que é uma boa notícia para nós.

A inclusão de Brighton e Twila significa também um tema de dia / noite foi adotado para o jogo. Depois de cada conjunto de três voltas, ele vai se transformar a partir de dia para noite e vice-versa. Durante a noite, as placas não só parecem diferentes, mas você terá acesso a determinados eventos, como Boo ou um jogo de lado que só estão disponíveis durante a noite. Os mini-jogos também olhar diferente, dependendo se é noite ou dia. Eu não diria que o tema do dia / noite é a graça salvadora para a franquia MP. É uma adição bem-vinda, mas não salva o jogo de ser uma outra cópia de carbono de seus antecessores.

MP6 tem todos os modos esperados, como o Party Mode, modo single player e modo de mini-jogo. O novo modo de jogo oferecido é Mic modo, o que, obviamente, utilizou o microfone que vem com o jogo. O modo single player é muito melhor do que em versões anteriores devido ao fato de que você não tem que suportar a árdua tarefa de completar as placas de jogo por si mesmo. Em vez disso, há três pequenos cursos que você pode jogar. Estes cursos são diferentes em que eles não saem por aí e redondo mas sim ter um ponto de início e fim. A única razão para jogar no modo single player é abrir alguns raros jogos de mini realizadas pelo desembarque no espaço muito passado. É também uma maneira rápida e fácil para acumular sua coleção de estrelas, que por sua vez podem ser usados ​​para comprar itens como um novo personagem ou da placa. É uma boa escolha no Hudsons parte para colocar o foco no elemento pouco de jogador único e concentrar-se no que o jogo é toda sobre - a travessuras multiplayer.

O modo multiplayer é o mesmo que parcelas anteriores. Até quatro jogadores (humanos e / ou computador adversários) se revezam bater um bloco de dados e fazer o seu caminho em torno da placa. Depois de cada pessoa tem uma vez, um mini-jogo é jogado, que permite aos jogadores ganhar moedas. Não vou me alongar sobre os prós e contras de como MP6 é jogado, porque você vai todos sabemos como funciona. O projeto da placa é muito melhor em MP6 como você vai ser capaz de navegar a bordo com mais facilidade e gastos 5 ou 6 voltas em uma área não vai acontecer em MP6. Esta foi uma ocorrência problemática pertinente para Mario Party 4. Comprar estrelas geralmente tem sido um caso de chegar ao lugar certo na placa e comprar uma estrela por 20 moedas. A mesma premissa é usado novamente em MP6, exceto há algumas diferenças. Por exemplo, uma placa tem cada personagem começa com 5 estrelas e em vez de comprar estrelas, o objetivo é roubar-los de seu oponente. Outro conselho tem o preço da mudança estrelas à noite de tão baixo como 5 moedas para tão alto quanto 40. Cada placa olha e joga um pouco diferente, então os outros, o que acaba injeta alguma frescura e originalidade para o jogo. Os conselhos oferecidos no jogo são alguns dos melhores ainda, embora eu senti que outra placa ou dois teria sido benéfico para o jogo.

MP6 reivindicações para incluir mais de 80 novos mini-jogos para sua diversão. Em essência, os jogos são todos novos, embora seja um acéfalo que muitos dos jogos são réplicas mal disfarçados de jogos anteriores. Isto não é uma crítica, mas sim uma realidade que vem à tona quando o jogo (essencialmente) mesmo é refeito por um tempo 6. Os jogos são muito divertido e, mais importante, eles são simples permitindo aos jogadores inexperientes a ser tão competitivo como o mais experiente dos jogadores. Há apenas alguns jogos que utilizaram o microfone, que é um pouco decepcionante, porque eles são bons para um riso. Mic jogos só estão disponíveis para um vs 3 jogos do jogador, onde o jogador solitário começa a usar o microfone. O Mic geralmente funciona muito bem, desde que você fale claramente e não bombardear o Mic com instruções. Um jogo tem o único jogador em uma espécie de tanque de voar usando comandos como 'mísseis' e de laser para destruir os outros três adversários. É muito engraçado ter alguém gritar em um jogo - faz parecer um pouco maluco. Em última análise, o Mic é um extra enigmático que pode ter mudado algumas cópias extras de MP6, mas é de nenhuma maneira uma revolução em termos de jogabilidade.

Além do single player e modo de festa, MP6 oferece um modo de Mic e um modo de mini-jogo. O mini-jogo permite que até quatro jogadores para jogar qualquer jogo de mini abriram em um número de formas diferentes. Você pode escolher apenas um jogo e jogá-lo ou você pode apimentar as coisas um pouco e Bingo jogo (vencedor do mini-jogo escolhe um número) ou até mesmo um Decathlon de mini-jogos. Você também pode jogar os mini-jogos raros aqui se você abri-los por jogar modo single player. O modo de Mic permite que você jogue o 1 vs 3 jogos Mic mini-jogador, bem como dois outros jogos especiais. Um jogo requer que você navegue um curso, instruindo o seu personagem para correr, pular, desviar de obstáculos e assim por diante. Embora o microfone é sensível o suficiente, o jogo é chato simples. Há três cursos, porém, e dá-lhe a oportunidade de praticar habilidades do Mic assim nem tudo está perdido. O jogo Mic outro é um jogo de perguntas que se assemelha Jeopardy. Há vários tópicos diferentes (por exemplo, teste de memória) que abrangem diferentes dificuldades. O mais difícil a dificuldade, mais pontos você pode ganhar. Cada jogador leva, por sua vez de escolher um tema e tentando responder corretamente. Mais uma vez, o microfone é bastante impressionante aqui, embora não seja incomum para uma resposta a ser declarado errado, porque ele não entendeu o que você disse. Eu estava sendo um espertinho e respondeu 'livre' em vez de 'três'. O jogo interpretado a minha resposta como '5 'e, conseqüentemente, não recebi nenhum ponto. O jogo de perguntas é uma adição divertida para o jogo que é divertido com alguns amigos extra ao redor.

Guiando longe de mecânica de jogo, devo concluir que MP6 é bastante medíocre em termos de gráficos e som. Ambos os gráficos e som quase não foram melhorados desde Mario Party 4 e isso é um pouco decepcionante. Modelos de personagens são nada de especial e até mesmo a trilha sonora é esquecível. Média é um adjetivo perfeitamente adequado para descrever os gráficos e som. Ele não vai fazer você olhar e sangrar ouvidos, mas não vai ganhar nenhum prêmio também. Nada se destaca em como aparência MP6 ou sons e melhorias muito poucos têm sido feitas desde que a franquia tem agraciado a Gamecube. Está começando a parecer e soar um pouco-datado para ser perfeitamente honesto.

Se você tem algumas outras pessoas para jogar com MP6 então o jogo pode ser uma explosão. MP6 não é pior do que um título de esportes que é re-lançados a cada ano com um nome diferente. Na verdade, a inclusão do microfone, embora enigmático na melhor das hipóteses, é a prova de desejo de Hudson para levar a série em algumas direções novas. Se você é um jogador solitário ou ter jogado a maioria dos antecessores MP6, então um aluguel é recomendado. Caso contrário, a série está começando a louça fina e simplesmente não têm a mesma mágico dos jogos anteriores, particularmente a primeira parcela. Sugiro colocar a série para descansar para o bem, mas eu tenho duas razões para não fazê-lo. Em primeiro lugar, eles já estão fazendo Mario Party 7 por isso vai ser uma sugestão fútil. Em segundo lugar, creio que a franquia Mario partido pode ser totalmente reinventada e revigorada com a volta de Nintendo próxima. O jogo também vende especialmente bem no Japão e nenhum desenvolvedor vai parar de fazer um jogo que vende bem.

Dar ao jogo um aluguel quando você está na necessidade de uma correção de Mario Party. É um dos melhores da série e se você nunca teve uma festa de Mario, então este é o momento perfeito para começar. Quero dizer, ele é o único jogo da série em que você pode usar comandos de voz para ouvir um monte de Goombas.

6,0 gráficos
Jogabilidade 7,0
Som 5,0
7,0 Tilt
6,0 Valor

mario party 5


Ao longo dos últimos meses temos estado a olhar para jogos anteriores Mario Party e foram revê-los. No mês passado, eu dei uma olhada na festa mais novo Mario, Mario Party 9. Hoje eu tenho na loja um comentário retro para Mario Party 5, o segundo de quatro parcelas no GameCube. Vamos ver se um RSVP está em ordem ...

Sinta-se livre para Festa Hearty



Mario Party é uma série que os críticos se queixam frequentemente é A) muito sorte baseado ou B) um tempo de repetição e outra vez. Mario Party 5 era a segunda parcela da série para o severamente subestimado Nintendo GameCube, e da franquia tentou corrigir a gripe este último com um sistema de nova cápsula. Será que um novo modo história, sistema de cápsulas, e cargas de intrigantes mini-jogos para fazer uma festa que você deve aceitar o convite para?

Modo de Mario Party 5, que a maioria dos jogadores vai participar é o Party Mode. É claro que ter amigos ou familiares para acompanhá-lo é uma obrigação, a menos que você sente que pode ter prazer de jogar com oponentes de computador apenas. Você simplesmente selecionar um dos 10 personagens (Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Daisy, Wario, Waluigi, Toad, Boo e Koopa Kid), escolher uma das sete placas (o sétimo torna-se desbloqueado após Story Mode foi concluída), e decidir entre quantas voltas o jogo vai ser (tão curto quanto 15 voltas ou o tempo que a 50 voltas).

As regras de Mario Party 5 praticamente permanecem inalterados das parcelas anteriores. Cada jogador lança um bloco de dados quando é sua chance de jogar, dependendo do espaço que pousar em que podem ganhar ou perder moedas, e depois de cada turno (definida como tendo todos os quatro jogadores rolo) um mini-jogo tem lugar. O vencedor ou vencedores do mini-jogo ganhar 10 moedas a menos que o jogo é um bônus mini-jogo. O objetivo do Mario Party é ganhar a maioria das estrelas com a conclusão de todos os turnos. Estrelas são comprados com 20 moedas, ea localização da estrela muda depois de cada vez que uma estrela foi comprado.
Daisy apenas bordas fora de peach para alcançar a estrela.

Há uma infinidade de espaços exclusivos para os jogadores para pousar em Mario Party 5. Espaços azuis jogadores líquidos com três moedas enquanto espaços vermelhos tirar três moedas. Espaços para eventos, marcado como espaços verdes com um ponto de interrogação branco no meio, criar toda uma série de acontecimentos únicos. Por exemplo, no quadro Sonho Submarino, um jogador pode pousar em um espaço para eventos e ser levada para o lado oposto da placa instantaneamente. Depois, há o espaço DK. Donkey Kong se retirou da vida oportunidade baseada em Mario Party e oferece bônus para os jogadores que pousar em seu espaço. Esse cara fina pode dar moedas a um jogador afortunado ou iniciar uma das três especiais DK-themed mini-jogos multijogador para todos os jogadores. Da mesma forma, há um espaço Bowser em cada placa. Quando um membro azar das terras do Mushroom Kingdom neste espaço, Bowser cai do céu para causar algum problema. Ele pode roubar uma estrela jogadores, força para participar de um de seus mini-jogos onde os perdedores deve perder em qualquer lugar entre meio e todas as suas moedas, e apenas fazer a vida miserável para todos os envolvidos.

A nova adição desta vez na série é a de cápsulas. Estes são obtidos através de máquinas de cápsulas de repouso em torno de cada placa ou através de obtê-los em eventos especiais. Um jogador pode ter até três cápsulas de uma vez, e eles podem optar por usar uma cápsula em si mesmos por um preço, ou podem optar por jogá-lo em um espaço à frente deles. Há uma certa quantidade de estratégia envolvida com o local onde se deve atirar uma cápsula. Existem vários tipos diferentes de cápsulas para Chuck, como Movimento, Coin, Cápsula de mudança, e cápsulas Diversos. Cápsulas de movimento pode fazer coisas como dar ao jogador um bloco de dados extra para usar em seu próximo turno, permitindo que o jogador trocar de lugar com um adversário, ou conceder-lhe a capacidade de automaticamente voar para onde a estrela está localizado. Cápsulas de moedas fazer um monte de coisas interessantes, também, como o espaço do bloco da moeda que, quando aterrou em cima dá ao jogador 10 moedas, o espaço espinhoso que rouba 10 moedas de um jogador como selecionado por uma roleta, eo espaço Piranha Plant que come um jogador e leva metade de suas moedas. Cápsula de mudança de cápsulas como cápsulas Kamek todos embaralha enquanto cápsulas Diversos oferecer alguns cenários selvagens e malucos, como mudar o local de uma estrela, criando um duelo ou espaço-tempo acaso na placa, ou a criação de um espaço onde a pessoa que as terras em que pode roubar moedas ou uma estrela. A adição de determinada variedade de cápsulas é certamente bem-vinda e ajuda a misturar o Mario fórmula Partido-se bastante bem.
Este jogo se resume a apertar a tecla de A.
Não é muito intuitivo, não é?

Como foi dito, depois de todos os jogadores terem rolou o bloco de dados e pousou em seus espaços individuais, um mini-jogo começa. Dependendo do espaço de cor cada jogador aterrou, o mini-jogo pode ser um Free-for-All, um 1 vs 3 jogo, um jogo 2 vs 2, ou em ocasiões especiais uma batalha mini-jogo onde todos os jogadores colocar algumas moedas em uma piscina. O vencedor leva a parte do leão da cunhagem. Os mini-jogos de Mario Party 5 são principalmente vencedores e bastante divertido. Se você está na frente do castelo da Princesa Peach esmagando suas cabeças contra blocos de moedas por dinheiro em Cache moeda, pegando caído bolas de sorvete para criar a maior cone possível no Coney Island, coleta de diferentes macacos coloridos e dando-lhes de volta a seus pais em chimpanzé chase, correndo de um jogador único que está tentando te atropelar com uma bola de plástico em Flatiator, ou juntar-se com outro jogador para controlar os flippers de uma placa de pinball Pinball em pânico, os numerosos mini-jogos diferentes ficar fresco, divertido , e desafiador.
Este jogo realmente incentiva macaquices. Obtê-lo?

Há também vários Duelo mini-jogos que ocorrem quando um jogador quer terras em um espaço Duel ou nos últimos cinco terras voltas no mesmo espaço que outro adversário. Estes pit jogos dois jogadores um contra o outro para uma aposta, tanto moedas ou uma estrela. Alguns deles, porém, são baseadas unicamente na sorte que é uma chatice, mas a maioria deles requer uma quantidade razoável de habilidade. Duelo mini-jogos aparecem com freqüência no modo de Mario Party 5 de História.

No Story Mode, Bowser se infiltrou seu caminho para o Depot sonho onde o descanso de todos os sonhos. É até você para chutá-lo e sua prole Kid Koopa fora. As regras têm que contra três crianças Koopa com o objetivo de trekking em torno placas que tentam ganhar mini-jogos para fazer cada um o trio de Crianças Koopa perder todas as suas moedas. No entanto, o problema é que você só tem uma quantidade de turnos para realizar essa tarefa. Se até mesmo um Koopa Kid tem todas as moedas até o final do jogo, você perde. Quando você passa um Koopa Kid ou terra sobre o mesmo espaço que um, você joga um duelo mini-jogo com eles. Quando você pousar em um VS. espaço, você inicia um 1 vs 3 ou 2 vs 2 mini-jogo. Este modo certamente não vai fazer você querer jogá-lo uma e outra vez, mas, infelizmente, é uma. Deve se você quiser tentar a mesa final de Mario Party 5, Nightmare Bowser
Modo História é um mal necessário se você
deseja desbloquear a placa sétimo.

Além de modos de partido e História, não há modo Duel Super (um veículo de decisões e lutando jogo) e uma infinidade de opções de mini-jogo modo como Free Play, que permite escolher e jogar qualquer mini-jogo você tem desbloqueado, Mini-Batalha jogo, jogo Mini Circuito de que é um jogo de corrida em que o vencedor de um determinado mini-jogo começa a bater um bloco de dados (o primeiro jogador em toda a linha de chegada vitórias), Decathlon mini-jogo onde 10 mini-jogos são disputados e o jogador com o maior número de pontos no final é declarado o vencedor do decatlo, Mini-Wars jogo que coloca os jogadores uns contra os outros para governar a maioria dos azulejos em um tabuleiro de jogo e, finalmente, Torneio de mini-jogo que é composto de mini-duelo jogos.

Mario Party 5 olha a parte de um jogo de meia-idade Nintendo GameCube. Os modelos são bons o suficiente, os fundos são decentes, e do nível de ação raramente causa quaisquer casos de quedas de framerate ou desaceleração. Então, novamente, a série Mario Partido nunca foi uma referência para a proeza gráfica de qualquer um dos muitos hardware da Nintendo, então por que Mario Party 5 começar uma tendência? A música é bastante cativante este andar por aí com muitas faixas e temas que vai buscar o seu cabeça saltando lado a lado e os dedos dos pés tocando.




Não ser uma tarefa simples quando se trata de estes pinguins impacientes!
 Não ser uma tarefa simples quando se trata de estes pinguins impacientes!

O sistema de nova cápsula de Mario Party 5 oferece uma forma totalmente diferente de jogar o jogo. Embora não seja tão extrema de uma virada de jogo como viajar em um veículo a la Mario Party 9, esta festa de quinta Mario e os amigos introduz muitas mudanças divertidas, incríveis mini-jogos e uma atraente se não às vezes Story Mode irritante. Apesar de não ser o meu exemplo favorito do GameCube Mario Party, Mario Party 5 faz muito certo para si e é, definitivamente, uma das entradas mais fortes neste franquia festa de longa duração. Sinta-se livre para RSVP e obter alguns amigos como a festa pode durar a noite toda!ta pode du
ENTÃO,FIM DO POST PESSOAL,ATÉ O PRÓXIMO!rar a noite toda!


mario party 4



MARIO PARTY 4 GC

A palavra final!
Jogabilidade
9,1 Gráficos
9,5 Som
9.0 Relação
9
Mario Party 4 - revisado por Tory Favro
Comente Data: 18 nov 2002
Pontuação comentário: 9.1/10
Distribuidor: Nintendo

Deixe-me começar por dizer muito simplesmente que você deve possuir o jogo. Eu normalmente estado que, ao final da revisão de um jogo que eu particularmente gostei, porém eu quero que todos tenham a idéia desde o início.

Mario Party tem sido em torno de algum tempo e é um jogo de festa em todos os sentidos da palavra. O título se origina como um jogo de tabuleiro, em seguida, desvia com a capacidade de jogar mini-jogos como um meio de promover o título. Há muitos modos disponíveis para experimentar este título o mais cheio é se você está jogando sozinho ou com três amigos batalhando juntos.


Mario Party 4 Características

Jogadores 1-4
Cartão de Memória 2 Unidades
Classificação: G
Tipo de jogo: Jogos de Conselho
Nível de Habilidade: Intermediário

Há 50 mini-jogos para jogar em Mario Party 4 e 5 quadros de jogo para trabalhar o seu caminho. Parece confuso, mas não é de todo. Basicamente, você escolhe cujo conselho é que você quer jogar, quer se trate de Koopa ou mesmo Boo. Cada placa foi criada por ele é criador de recompensar e punir os jogadores que se atrevem a entrar.

O jogo leva os jogadores pela mão por isso mesmo que há uma série de regras para tomar durante os jogos de tabuleiro propriamente ditos, você sempre vai ter todas as opções que lhe é apresentado em um formato fácil de compreender. Uma vez na mesa, que é quando a festa realmente começa. Há várias opções de jogo que se apresentam a você uma vez que todos os jogadores estão ativos e na placa. Dependendo de onde você terra vai determinar que tipo de festa jogo vai ser jogado por todos os personagens.

Os jogos são também determinada pela cor do quadrado em que parou após o fim de um ciclo. Se todos os jogadores estão com a mesma cor, então é cada personagem para si! Se houver é dividida no entanto, em seguida, os personagens vão se juntar para completar tarefas. Ele torna-se um monte de diversão e ainda mais importante que desbloqueia mini-jogo para você jogar em seu lazer.

É incrível como a qualidade é alta, mesmo para o mais simples dos jogos de Mario Party e é um crédito para Hudson, que são os desenvolvedores. Há todos os tipos de efeitos gráficos utilizados para fazer cada parte do jogo muito especial. Áudio dentro do jogo também é muito divertido ouvir muito e cuidados foram tomados para garantir que o som é quase tão importante para a visão do jogo.
Ambos os jogos de tabuleiro e mini-jogos têm prêmios que precisam ser coletadas para determinar um vencedor em qualquer jogo. Você deve coletar as estrelas e moedas eo total é exibido próximo ao perfil de cada personagem na tela. Durante os jogos de tabuleiro, contudo, ser cuidado como você também pode perder tudo se você não for cuidadoso. Há muitas características integradas no jogo, como reverso da fortuna, onde você pode optar por levar itens de outro jogador, o único risco é que você também pode perder tudo que você tem! É muito bem feito e torna o jogo bastante intenso, por vezes no tabuleiro. O objetivo do jogos de tabuleiro é alcançar a estrela que está localizado em um local pré-determinado. Tornando-se a estrela é apenas metade da diversão, como você também tem que ter um certo número de moedas também, caso contrário, você deve continuar até que tenha coletado moedas suficientes para comprar a estrela e completar a área. Os jogadores também podem, por um preço, contratar Boos para roubar coisas de outros personagens!

Além de tudo o escândalo é que os cogumelos de mini e mega que alteram a jogabilidade de uma forma alarmante. Se os jogadores comer o cogumelo mini-eles podem acessar áreas pequenas e têm acesso aos mini-jogos mini que estão espalhadas sobre o tabuleiro. Apesar de comer um cogumelo mega permitem que você bater em outros jogadores e coletar suas moedas. Em alguns jogos, um gênio pode ser contratado como uma urdidura para a estrela diretamente, depois de ter certeza, é claro que você tem as moedas para estar lá.

Eu só tinha duas queixas sobre este jogo de outra forma esplêndida e enquanto eu vou enumerá-los, eu também vou seguir com as razões pelas quais teria de estar no título para o bem do jogo.

1. Ao jogar os jogos de tabuleiro no modo história (single player), você é forçado a assistir caracteres do computador ir inteiramente através de sua vez, que pode ficar um pouco monótono, quando você sabe que é uma inteligência artificial controla os movimentos do jogador. No outro lado no entanto, isso também lhe deu uma visão abrangente do que o status era de todos na mesa e ele também fez você se sentir um pouco mais como você estava jogando um jogo de tabuleiro com outros três amigos. Eu realmente não vejo um compromisso de qualquer forma e por isso acredita que Hudson fez a coisa certa ao incluir os outros personagens se transforma no conselho.

2. Os mini-jogos tem que ser desbloqueado quando jogar no modo história. Eu encontrei os mini-jogos para ser o mais divertido quando jogar Mario Party 4, são animada e vibrante, e mais surpreendentemente, cada um deles sentiu distintamente diferente. O conselho parece ser um ponto de transição das sortes para jogar os mini-jogos. Dito isto, também passos para fora o jogo de mini-jogos muito bem e não saber o que vai acontecer a seguir foi muito legal.

Mario Party 4, naturalmente, é o melhor jogado com quatro jogadores humanos como então você pode se divertir ridicularizando esforços dos outros. Hudson de ter ligado todos os sinos e assobios para fazer desta edição a melhor aparência e mais divertido ainda. Recomendado

mario party 3


Mario Party 3
Mario Party 3 é o terceiro de uma série de jogos de tabuleiro de jogo de estilo de vídeo para plataformas da Nintendo, com personagens populares da Nintendo. Ele foi lançado para o Nintendo 64 na América do Norte em 7 de maio de 2001, após um lançamento japonês em 7 de dezembro de 2000. Foi lançado na Europa muito mais tarde (como o final Nintendo 64 jogo a ser lançado no território) em 16 de novembro de 2001.

Mario Party 3 foi o Mario Party último lançado no Nintendo 64. Um total de oito caracteres estão disponíveis para escolher: Mario, Luigi, Princesa Peach, Yoshi, Wario, Donkey Kong e Waluigi novo e Princesa Daisy. Mario Party 3 apresenta mapas duelo, no qual dois jogadores tentam roubar uns dos outros moedas usando personagens não jogáveis ​​como chomps.



O objetivo em Mario Party 3, como nos outros jogos, é mover o personagem do jogador em volta da mesa e coletar moedas e as estrelas. O jogador com o maior número de estrelas (ea maioria das moedas se as estrelas estão vinculados), no final do jogo ganha. As moedas são encontrados em muitos espaços no tabuleiro e também ganhou em minigames. Estrelas são encontrados na placa para a compra e também pode ser adquirida através de certos itens ou eventos especiais.

Os jogadores se revezam em movimento em torno da placa ao acertar um bloco de dados, o equivalente do jogo de rolar um dado. O personagem se move a determinado número de espaços e pode desencadear ações ou eventos especiais por passagem ou o desembarque em determinados espaços. Depois de todos os quatro personagens mudaram, um minigame começa. Minigames também pode ser desencadeada por certos espaços para eventos especiais.

Este jogo apresenta o modo de história da série, em que um jogador começa uma campanha através de cada placa, desafiando os oponentes controlados pelo computador em uma versão abreviada do modo de festa. O objectivo do jogador é derrotar os outros personagens e ganhar selos da Estrela do Milênio.

O jogo, como de costume, contém um modo de partido padrão em que até quatro jogadores jogar através de uma placa.

Minigames de batalha são apresentados aqui como em Mario Party 2. Estes jogos são como os jogos de 4 jogadores, mas geralmente mais elaborada. Jogos de batalha geralmente são tensas porque cada jogador tem que colocar um certo número de moedas (de 10 - 50) em uma panela. O primeiro lugar recebe 70% do pote, o segundo lugar recebe 30%, e um jogador aleatório recebe todas as moedas perdidas no arredondamento.
Mario Party 3


Duelo jogos pit dois jogadores uns contra os outros. Em Party Mode, um jogador inicia o duelo, e moedas de aposta ou uma estrela contra outro jogador. O vencedor do duelo ganha todas as moedas ou estrelas na aposta.

Cada Mario Party contém 60-80 minigames de alguns tipos diferentes. Quatro jogadores jogos são um free-for-all em que todos os jogadores competem uns contra os outros. 2-em-2 e 1-on-3 minigames colocar os jogadores em grupos, para que eles tenham a cooperar no minigame para ganhar, mesmo que eles são uns contra os outros no jogo principal. Na maioria das situações, os vencedores destes jogos fazem 10 moedas cada.

Novo para esta edição são minigames Guy jogo. Quando um personagem pousou em um espaço Guy Game, ele / ela é forçada a entregar todos os seus / suas moedas e jogar um minigame baseado oportunidade. Se o jogo está ganho, o personagem multiplicado suas moedas, geralmente dupla. No entanto, se o jogo está perdido, então o personagem não receberá seus / suas moedas de volta. Estes jogos provou ser impopular e não foram continuou em partes subsequentes do Mario.

Personagens jogáveis

Mario
Luigi
Peach
Yoshi
Wario
Donkey Kong
Daisy (novo) (Em Party Mode apenas)
Waluigi (novo) (Em Party Mode apenas)
Mini-jogos
Mario Party 3


Enfim,há uma série de mini-jogos em Mario Party 3.
 FIM. DO POST!

mario party 2



Mario Party ainda está vivo e chutando após nove entradas principais e um punhado de ramificações. Lamentavelmente, é agora acompanhado por decepção cada vez mais vocal. Muitos sentem a qualidade mini-jogo degenerou e que o jogo tornou-se muito focado no acaso, em vez de habilidade. Para aqueles que se sentem assim, Mario Party 2 pode ser o seu melhor tiro. Claro, a sorte é tão presente como sempre (mais irksomely no single player), mas o seu papel é subestimado no multiplayer ea maioria dos mini-jogos são de alta qualidade.

Para aqueles que não sabem, Mario Party é uma mistura criativa de vários pequenos jogos com um jogo de tabuleiro maior como o foco. Personagens se movem em torno da placa rolando um dado e escolher uma direção para se mover se solicitado. Seu objetivo é recolher o maior número de estrelas, o que é feito por ganhar moedas (moeda do jogo) e comprá-los de um local aleatório. Uma estrela vai para 20 moedas por pop, que não é barato, então como é que você vai ficando cada vez mais de que a moeda preciosa? Quase todo o espaço que você pousar em recompensa com três moedas, mas ganhar um mini-jogo você irá premiar com 10. Mini-jogos aparecer cada vez, para que você tenha oportunidade ideal para construir um esconderijo de moedas se você pode dominar os jogos.

Para adicionar um pouco de tempero, existem diversos eventos e placa-específicas acontecimentos. Por exemplo, a aterragem em um campo de batalha obriga todos para depositar uma determinada quantidade de moedas em uma aposta, onde o vencedor leva mais do total. Outro espaço faz com que Bowser a vir causar estragos nos jogadores. Se você tem o dinheiro, você pode ir a uma loja no mapa e comprar um item. Uma ferramenta particularmente útil é a lâmpada mágica, que imediatamente leva o usuário para o espaço com uma estrela.

Os reais mini-jogos são divididos em várias categorias, tais como livre para todos, 1 vs 2, e 3 vs 1. Cada jogo tem seu próprio conjunto de instruções que precisam ser aprendidas antes de saltar para a ação (não é Wario Ware curva de aprendizagem). Por sorte, você pode optar por praticar um mini-jogo antes de saltar para a coisa real, o que é muito útil para sessões multijogador com os recém-chegados. Em média, esses jogos deve levar cerca de trinta segundos.

Com tantas variáveis ​​a ter em conta, Mario Party 2 joga um monte de sorte na equação de quem leva a coroa no final. No entanto, a habilidade é necessário muito mais do que a última chance pesadas parcelas. É um equilíbrio principalmente confortável, que é refrescante na era do "todos devem estar no campo de jogo mesmo" abordagem. Você pode optar por desativar as estrelas de bónus (estrelas atribuído à pessoa que fez mais do que uma determinada coisa durante o jogo), o que muitas vezes faz coisas imprevisíveis no final.

Em termos de conteúdo, Mario Party 2 continua a ser um enorme valor, mesmo depois de todos esses anos. Para 1000 Wii Points, você tem seis placas de jogo diferentes e uma sólida 65 mini-jogos. Concedido, alguns deles são rehashed do primeiro jogo, mas os objetivos e controles foram alterados para uma experiência menos bolha de indução. Além disso, nem todos os mini-jogo é de grau material, mas a grande maioria é agradável e acessível.

Como você deve ter adivinhado com base no título sozinho, Mario Party 2 realmente se presta a um multiplayer "festa" do ambiente. Os amigos mais você pode acumular, mais prazer que você vai ter de jogar os mesmos jogos repetidamente.


Enquanto multiplayer oferece a verdadeira experiência, você ainda pode levar o jogo para um único jogador para uma rodada. É uma pena que a inteligência do computador parece fraudada para garantir o seu desaparecimento, em um jogo de outra forma justa. Você vai gastar um tempo tentando completar sua coleção de mini-jogo para que você possa jogá-los todos a seu próprio critério, quando seus companheiros chegam ao seu apartamento.

Graficamente, o jogo está começando a mostrar sua idade. Modelos de personagens olhar visivelmente pior do que outros jogos de Nintendo 64, estrelado por Mario e sua turma. Felizmente, porém, as placas de jogo e os ambientes são sólidos o suficiente para fazer você esquecer suas apresentações um pouco de má qualidade. Um recurso bacana é que os personagens usam uma roupa diferente, dependendo do que conselho você está jogando no (ou seja, Yoshi vai ser um pirata na Terra de pirata). A trilha sonora é tão bom como sempre e devem garantir um sorriso permanece em seu rosto.

Outros jogos de Mario Party pode bater o Virtual Console, mas o número dois em sua coleção pertence independentemente. A variedade de mini-jogos oferecidos é a cabeça, imaculada e ombros acima de várias outras entradas. Poderia ser uma tarefa difícil para os lobos solitários do mundo, mas talvez vale a pena a aposta.